狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……(Garou) 以来对抗世界的城市化其他的超自然生物。……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

小浆果之林故事 1(A Tale of Little Berry Forest)

indienova.com/game/a-tale-of-little-berry-forest

我们邀请您到小贝森林 结识热心的朋友!……- 游戏介绍 - ◈ 100%手工制作的游戏 ◈ 游戏中的所有图像工作不是计算机图形工作。……图片音乐,看起来像童话故事。个人角色的故事感受游戏的慷慨心意,分享一小部分但很多东西

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

indienova.com/game/kozues-strange-journey

在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物……然而几天后,梢的身边开始接连出现人口失踪的事件,怀疑这跟袭击自己的黑影生物有关的梢随即找到了白百合,邀她一同去探查这一切背后的真相

兵变之岛(Mutiny Island)

indienova.com/game/mutiny-island

学习 Arbor 海洋的有关知识,制定计划并夺回红色黎明号的主权,不惜一切代价。……想要掠夺港口,袭击地下城并掠夺最深处的战利品宝藏?想要在少女酒馆里大声喊出你的故事?……◎ 随机生成元素◎ 基于角色状态与 NPC 之间的独特交互◎ 开始心动系统◎ 三个不同的结局◎ 任务迷你小游戏

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们光之镇The Town of Light(建议通关后再往下)《光之镇……不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我说不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……可以多多交流

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作……,群聊机器人,游戏脚本,微小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo

小组帖子:FPS开发寻找独立团队或者主程合作

indienova.com/groups/post/102785

1EmPWa 我们是国内构建虚拟场景的头部公司公司的主要核心团队、毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学……,多年从事数字互动领域的研究用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微同号

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

而在当今计算机游戏逐渐成为一门独立而庞大的产业乃至文化时,在虚拟现实之间的距离被大大拉近的过程中,……自从声卡诞生以后, 计算机终于告别了无声时代进入了有声世界。……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界的听觉感受

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)